Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果有两个玩家会发生什么?是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名美术:这扇门应该什么风格的?跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一解谜设计积累……联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成。……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……只说战斗本身,这套系统对于 SE 玩家应该并不陌生,从 FF 转向即时之后一路延续下来,我们完全可以看到出处……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

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所以 SRP 部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一的自信的……先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……小游戏创业团队诚邀美术合伙人来自:广州深圳独立游戏设计会员:枫叶下的温泉团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

可是当报名之后的第二天.........游戏就在不知不觉中开始了。……又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?……来自世界各地的参与者不顾危险的纷纷报名这项计划,官方为参与者准备了与他们梦想有关的测试游戏

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

indienova.com/game/terraformers-and-moonshine-inc-dot-mars-and-moon-bundle

Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?……这个过程是一个复杂的过程,但如果您愿意,凭借我们的专业知识,我们可以为您提供一些线索;一点月光——月光

星残化月(Magic Girls)

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什么总是事与愿违?

欧林月 
性别:女
 
欧林羽之妹。

梦想?希望?……谢谢大家对我的照顾、我一不会让你们失望的。


……我会用生命忠于我应该忠于的事物。


顾杏子
 性别:女
 
欧林羽的同学、新人魔力者

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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报告中不仅包含了全球移动游戏应用数据,更融合了来自 AppLovin 及其广告素材团队 SparkLabs 的专业洞见……此外,该类别的点击率同样超过超休闲游戏,达到了30%,位列游戏子类别之首。  ……Adjust内容与洞见总监Tiahn Wetzler表示"游戏开发者和工作室应该使用优质工具,侧重新一代技术

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

我们可以参考Ahoy的视频“Open World Origins”对于开放世界的定义与游戏类别更精准深刻的见解……在这些类别中分别都用引用开放世界要素,让分类更加复杂化,因此我们应该是细腻去看各种游戏如何采用开放世界……」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪.....肯定达不到现在的地位,而[R星的未来也一达不到多高的高度

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